Tras muchos meses sin postear nada, aquí tenéis el patrón de moda: el amigurumi del juego del calamar. Esta serie coreana nos ha dejado boquiabiertos a todos y es por eso que tenía muchas ganas de diseñar un patrón de los soldados de la serie para que todos podáis tejer los vuestros. Espero que os encante el patrón y que si lo hacéis me etiquetéis en instagram.
Para tejer el amigurumi del juego del calamar necesitarás
- Aguja de crochet de 2.5 mm
- Fieltro (para el triángulo, círculo o cuadrado)
- Hilo acrílico rojo/rosa y negro
- Alfileres
- Aguja lanera
- Marcador de vueltas
- Pegamento para tejido o silicona caliente
Leyenda de abreviaturas:
Pb: punto bajo
Dism: disminución
Aum: aumento
Pt: punto
Pma: punto medio alto
Pa: punto alto
Cuerpo
Usa hilo rojo/rosa
Vamos a empezar por las piernas. Haz 2 iguales.
V1: Haz un anillo mágico de 6 pb (6)
V2-3: 1 punto bajo en cada punto (6)
Remata la primera pierna cortando el hilo sobrante y haz la segunda. La segunda no la remates. Haz dos cadenetas y une la segunda pierna a la primera con un punto bajo. Este será nuestro primer punto de la vuelta 4. Márcalo con el marcador de vueltas para que te sea más fácil saber dónde hemos empezado la vuelta.
V4: 1 pb, 1 aum (24)
V5: 1 pb en cada pt
V6: 2 pb, 1 aum (32)
V7-8: 1 pb en cada pt
cambio de color a negro
V9:1 pb en cada pt
cambio de color a rojo/rosa
V10: 2 pb, 1 dism (24)
Ve rellenando el cuerpo
V11: 1 pb en cada pt (24)
V12: 1 pb, 1 dism (18)
V13: 1 pb en cada pt (18)
Remata y deja una hebra larga para coser luego el cuerpo a la cabeza.
Cabeza
Usa hilo negro para hacer la cabeza del amigurumi del juego del calamar
V1: Anillo mágico de 6 pb (6)
V2: 1 aum en cada pt (12)
V3: (1 pb, 1 aum) repite hasta el final de la vuelta (18)
V4: (2 pb, 1 aum) repite hasta el final de la vuelta (24)
V5: (3 pb, 1 aum) repite hasta el final de la vuelta (30)
V6: (4 pb, 1 aum) repite hasta el final de la vuelta (36)
V7: (5 pb, 1 aum) repite hasta el final de la vuelta (42)
V8-13: 1 pb en cada pt (42)
V14: (5 pb, 1 dism) repite hasta el final de la vuelta (36)
Rellena
V15: (4 pb, 1 dism) repite hasta el final de la vuelta (30)
V16: (3 pb, 1 dism) repite hasta el final de la vuelta (24)
V17: (2 pb, 1 dism) repite hasta el final de la vuelta (18)
Remata y pierde el hilo
Capucha
Usa hilo rojo para la capucha
V1: Anillo mágico de 6 pb (6)
V2: 1 aum en cada pt (12)
V3: (1 pb, 1 aum) repite hasta el final de la vuelta (18)
V4: (2 pb, 1 aum) repite hasta el final de la vuelta (24)
V5: (3 pb, 1 aum) repite hasta el final de la vuelta (30)
V6: (4 pb, 1 aum) repite hasta el final de la vuelta (36)
V7: (5 pb, 1 aum) repite hasta el final de la vuelta (42)
V8-13: 1 pb en cada pt (42)
Remata y pierde el hilo
Brazos
Usa hilo rojo/rosa
Ya nos quedan solo los brazos y tendremos todas las partes de nuestro amigurumi del juego del calamar.
Haz 2 iguales.
V1: Haz un anillo mágico de 6 pb (6)
V2: 1 punto bajo en cada punto (6)
Remata y deja una hebra de hilo larga para coser los brazos.
Detalles para que tu muñeco del juego de calamar sea perfecto
-Hacer una línea en mitad del pecho hasta el cinturón.
-Recorta un triángulo de fieltro blanco
-Usa pegamento de tela o silicona caliente para pegar la capucha y el triángulo.
-Para que de la sensación de capucha, cose la capucha al cuerpo por la parte trasera.
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